PC és hardver

DLSS 5: szeptember 3-án érkezik az NBA 2K27-tel, RTX 50-re és felhőbe

Az Nvidia szerint a DLSS 5 szeptember 3-án debütál az NBA 2K27-ben, és minden RTX 50-es GPU-n, laptopon, illetve GeForce NOW-on elérhető lesz.

TechInfók illusztráció

Az Nvidia megerősítette, hogy a DLSS 5 szeptember 3-án indul, méghozzá az NBA 2K27 megjelenésével együtt. A cég első benchmarkokat is megosztott, de a részletekről (például tesztkörnyezet, beállítások) egyelőre nincs információ. A lényeg, hogy a DLSS 5 támogatása a teljes RTX 50-es szériára kiterjed, beleértve a laptopokat is, és GeForce NOW-on keresztül is elérhető lesz.

A DLSS 5 szeptember 3-án стартol az NBA 2K27-ben, és minden RTX 50-es kártyán, RTX 50-es laptopon, illetve GeForce NOW-on használható lesz.

Mit jelent ez a gyakorlatban?

A DLSS (Deep Learning Super Sampling) az Nvidia ernyőfogalma a neurális hálós felskálázásra és a kapcsolódó képkocka-„okosításra”, aminek a célja jellemzően az, hogy magasabb FPS-t kapj úgy, hogy a játék nem natív felbontásban renderel. Hogy a DLSS 5 pontosan milyen komponenseket tartalmaz és miben tér el a korábbi verzióktól, arról ebben a hírben nincs konkrét technikai leírás, ezért ezt nem érdemes találgatni.

Ami viszont biztos: az induló cím az NBA 2K27. Ez sokat elmond arról, hogyan gondolkodik a gyártó a bevezetésről: nem csak „techdemó” jellegű PC-s címben, hanem egy mainstream sportjátékban akarja megmutatni a technológiát. A kérdés innentől az lesz, hogy a DLSS 5 mennyire ad konzisztens előnyt a valós játékhelyzetekben, nem csak gondosan válogatott mérési jelenetekben.

Támogatás: RTX 50, laptopok és GeForce NOW

Az Nvidia állítása szerint a DLSS 5 minden RTX 50-es GPU-n elérhető lesz, és ide számítanak az RTX 50-es laptopok is. Ez fontos különbség ahhoz képest, amikor egy-egy új DLSS-funkció csak a legfrissebb csúcskártyához kötődik: itt a kommunikáció alapján az egész generáció kapja a támogatást. Hogy ez a gyakorlatban teljesen azonos funkciókészletet jelent-e minden RTX 50-es modellen, vagy lesznek megkötések, arról egyelőre nincs információ.

Külön érdekes a GeForce NOW említése. Felhőben a DLSS jellegű technikák értelme kettős: egyrészt csökkenthetik a szerveroldali render-terhelést, másrészt magasabb képkockaszámot engedhetnek, ami a streamelt élmény késleltetésére és simaságára is hatással lehet. Ugyanakkor a felhős játékminőséget a hálózati feltételek, a tömörítés és az előfizetési csomagok korlátai is erősen befolyásolják — ezekről a mostani bejelentés nem közöl részleteket.

Amit tudni lehet

DLSS verzió
DLSS 5
Start dátum
Szeptember 3. (év nem szerepel a bejelentésben)
Induló játék
NBA 2K27
Támogatott platform
Minden RTX 50-es GPU
Laptop támogatás
Igen, RTX 50-es laptopok
Felhős elérés
Igen, GeForce NOW
Benchmarkok
Az Nvidia megosztott első eredményeket, részletek nélkül

Miért „kontroversiális”, és mit érdemes megvárni?

A hírben a DLSS 5 „kontroversiális” jelzővel szerepel, de arról, hogy pontosan miért vált vitatottá, nincs megadott indoklás, így ezt nem lehet tényszerűen kibontani. Általánosságban viszont a DLSS-hez kapcsolódó viták tipikusan arról szólnak, hogy a magasabb FPS milyen képminőség- és késleltetésbeli kompromisszumokkal jár, illetve mennyire „valódi” teljesítménynyereség, ha a megjelenített képkockák egy része nem klasszikus rendereléssel készül. Ezek a kérdések DLSS-verziótól függetlenül újra és újra előjönnek.

Ha RTX 50-es kártyában vagy laptopban gondolkodsz, ez a bejelentés annyiban releváns, hogy szeptember 3-tól lesz egy konkrét, szélesebb körben ismert cím, amiben a DLSS 5 ténylegesen kipróbálható. A vásárlási döntéshez viszont érdemes megvárni a független méréseket: hogyan néz ki a kép mozgás közben, mi történik finom részleteknél (haj, háló, textúrák), és mennyire stabil az input-latency. Ezekre a kérdésekre az első, gyártó által megosztott benchmarkok jellemzően nem adnak teljes választ.

Gyakorlati tipp: hogyan értelmezd a DLSS 5-ös méréseket?

Amikor megjelennek a tesztek, nézd meg külön a natív felbontást, a felskálázott módokat és a képminőségi összehasonlításokat állóképen és videón is. Ha GeForce NOW-on játszol, a hálózati késleltetés és a stream minősége ugyanúgy döntő, mint az FPS, ezért ott ne csak a számokat figyeld.

További hardveres és PC-s fejleményekért érdemes követned a PC és hardver rovat anyagait is. A DLSS 5 valódi megítélése úgyis akkor áll össze, amikor az NBA 2K27-ben és más játékokban is látszik, mennyit ad hozzá a mindennapi játékélményhez — és milyen áron, kompromisszumokkal vagy épp kompromisszumok nélkül.

Forrás: tomshardware.com — a cikk saját, magyar nyelvű feldolgozás.

Ez a cikk mesterséges intelligencia (MI) közreműködésével készült. Részletek az impresszumban.